会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 Arkane创始人出走原因:不满B社实时服务方向!

Arkane创始人出走原因:不满B社实时服务方向

时间:2024-12-28 11:51:19 来源:公尔忘私网 作者:时尚 阅读:509次

在 2017 年参与开发《掠食》后,创始Arkane 工作室创始人 Raphael Colantonio 离开了公司。人出他在 1999 年成立了这家工作室,走原之后他们制作了著名的社实时服《耻辱》系列,以及《魔法门:黑暗弥赛亚》——一款许多人心目中的创始经典。

Arkane创始人出走原因:不满B社实时服务方向

显然《掠食》并为能让现在的人出 Arkane 母公司贝塞斯达感到满意,即便口碑很好,走原特别是社实时服游戏的故事和玩法创意一直被粉丝津津乐道,但它显然没有引起 B 社想要“轰动”,创始最终导致 Arkane 的人出方向发生了改变。

在最近接受采访时,走原Colantonio解释称,社实时服之所以它离开公司,创始是人出因为他并不想制作 B 社强制要求他们制作的游戏类型。他说道:“我能告诉你的走原是,我离开贝塞斯达的部分原因是他们不想做我们想做的游戏。”他还将 Arkane 比作拉瑞安以及 FromSoftware 等工作室,表示:“这些人(拉瑞安和 FS 社)一直在一遍又一遍地做他们直到该怎么做的事情,直到它大获成功。对我来说,这是 Arkane 也必须做的事情。”

Arkane创始人出走原因:不满B社实时服务方向

他希望 Arkane 能够继续以《耻辱》和《掠食》中取得的成功为基础,但由于销量令人失望,B社“决定不再将其纳入战略范围”:他们想要更多的实时服务游戏。虽然在被微软收购后,这些计划部分被撤回,但覆水难收,这也最终导致 Arakne 奥斯汀工作室开发了《红霞岛》,并最终导致了工作室被微软关闭。

因为 Colantonio 已经离开了工作室,他无法清楚的了解到从哪里开始出现了问题,但他仍然尝试解释到:“有很多因素可以影响游戏。管理人员、预算削减、营销人员、市场总体方向地新变化,或是你失去了一位主要开发人员。有很多事情都会产生影响。”

对于《红霞岛》,Colantonio表示他实际上很喜欢这款游戏,并对 Arkane 奥斯汀工作室地关闭感到惋惜:“我不知道完整的情况,但我知道这些事非常非常优秀的人。”虽然《红霞岛》“没达到你们对 Arkane(水平)地期望,但它不是他们(工作室)原本被创立去制作的类型。”

Arkane创始人出走原因:不满B社实时服务方向

(责任编辑:百科)

相关内容
  • 无图城市领航推送!比亚迪“天神之眼”交卷:杀进智驾第一梯队
  • 亚马尔:我和拉菲尼亚很有默契;我的脚踝100%康复了
  • 看台见证拜仁德国杯出局,凯恩又错失一次夺生涯首冠的机会
  • 马德兴:国足11打10仍然没有优势,下半时看看能否跑得动吧
  • 蔚来萤火虫三眼灯引争议 网友爆改出15款前脸!你觉得哪款更好看
  • 难顶!鹈鹕客战步行者:英格拉姆因小腿伤势出战成疑
  • iQOO Neo10 Pro上述:天玑性能之王实至名归
  • 2024北京野鸭湖半程马拉松激情开跑 燃动冬日之旅
推荐内容
  • 🚀巴尔韦德本赛季已5次禁区外破门,五大联赛所有球员中最多
  • “大隐隐于市”的付费自习室 有谁挑灯?
  • [流言板]詹姆斯:我喜欢对抗,希望更多的常规赛被允许那样打球
  • 复出潮?Shams:KD和比尔计划在明天对阵湖人的NBA杯比赛中回归
  • nh继续做这件事基本上可以敲定了 那么明年什么阵容已经不太重要了 明年可以继续看比赛了
  • 博主坚称iPhone 17 Pro使用钛金属:换成铝 苹果还怎么吹